داغترین اسباببازی کریسمس؟ مدیرعامل انویدیا با رباتهای بامزه «مایکروداک» بازی میکند؛ ۲۰ هزار دستگاه پیشفروش شد
این رباتها در حالی که پاهای کوچ خود را به زمین میکوبیدند و صداهای ریزی شبیه به R2-D2 تولید میکردند، مینشستند، برای «چرت زدن» روی زمین میافتادند و با فرمان صوتی پشتک میزدند.
اوایل همین هفته، ویدیویی از جنسن هوانگ، مدیرعامل انویدیا، در حال بازی با گلهای از اردکهای رباتیک متحرک (مایکروداک) در جریان سخنرانی اصلیاش در کنفرانس GTC برلین انویدیا، به شدت در فضای مجازی وایرال شد. این رباتها در حالی که پاهای کوچ خود را به زمین میکوبیدند و صداهای ریزی شبیه به R2-D2 تولید میکردند، مینشستند، برای «چرت زدن» روی زمین میافتادند و با فرمان صوتی پشتک میزدند. آنقدر این رباتها دوستداشتنی بودند که به گفته کلم دلانگ، از مدیران هاگینگ فیس، در توییتی اعلام کرد، تا روز بعد پیشفروش مایکروداکها از مرز ۲۰,۰۰۰ دستگاه گذشت.
انتظار میرود مایکروداکها بهموقع برای کریسمس تحویل داده شوند، به این معنی که این رباتها ممکن است همین حالا در مسیر تبدیل شدن به داغترین اسباببازی فصل تعطیلات باشند. دلانگ فکر میکند آنها ممکن است در نهایت به پرفروشترین ربات سال تبدیل شوند و احتمالاً این محبوبیت فقط محدود به بچهها هم نباشد. ویدیوهای تبلیغاتی نشان میدهند که بزرگسالان نیز در حال بازی با آنها هستند.
مایکروداکها دستگاههایی متنباز (Open Source) هستند که توسط Pollen Robotics تولید شدهاند؛ شرکتی که در سال ۲۰۲۵ توسط Hugging Face خریداری شد، به این معنی که آنها اکنون بخشی از خانواده انویدیا محسوب میشوند. این غول سازنده پردازندههای گرافیکی، هاگینگ فیس را در ماه سپتامبر خرید. این در واقع دومین ربات هاگینگ فیس است، پس از ربات جذاب دیگر آنها یعنی Reachy Mini.
مایکروداکها با استفاده از پشته فناوری انویدیا آموزش دیدهاند؛ به این شکل که در محیطهای شبیهسازیشده، ترفندهای پایهای (راه رفتن، نشستن، ایستادن و غیره) به آنها آموزش داده شده و با همین قابلیتها عرضه میشوند. شرکت پولن میگوید مالکان میتوانند رباتهای خود را با ترفندهای جدید آموزش دهند و سپس آنها را با جامعه کاربران به اشتراک بگذارند.
در ادامه میتوانید این ویدیو را تماشا کنید. از آن به عنوان فرصتی برای پاک کردن ذهنتان پس از خبرهای نگرانکنندهای که صنعت هوش مصنوعی این هفته به بار آورد لذت ببرید، چرا که نقش هوش مصنوعی در حملات سایبری پیاپی مقصر شناخته شد. درست است که هوش مصنوعی شاید به طور جدی به جهان آسیب برساند، اما میتواند سرگرمکننده هم باشد. تماشا کردن این ویدیو بدون سفارش دادن یکی از آنها کار بسیار سختی است.
وقتی @jensenhuang درخواست پشتک زدن میکند، شما باید انجام دهید. 🐦ببینید چگونه عاملهای هوش مصنوعی در NVIDIA RTX Spark به انتقال اردک کوچولوی @huggingface از شبیهسازی به دنیای واقعی کمک میکنند. pic.twitter.com/W6qidApR2O— NVIDIA RTX Spark (@NVIDIARTXSpark) ۲۱ اکتبر ۲۰۲۶
نظر مهندس بهمن آبادی: موفقیت تجاری مایکروداکها نشان میدهد که ترکیب سختافزار متنباز با اکوسیستم شبیهسازی انویدیا، نقطه عطف بزرگی برای ورود یادگیری ماشین به دنیای رباتیک مصرفی است. به عنوان یک مدرس، جذابیت واقعی این پروژه را در قابلیت توسعه توسط جامعه میبینم؛ جایی که مدلهای آموزشی از محیطهای مجازی به راحتی به دنیای واقعی منتقل میشوند و این یعنی آغاز ارتقای واقعی رباتها توسط کاربران. این روند اثبات میکند که آینده رباتیک هوشمند نه در انحصار آزمایشگاههای بزرگ، بلکه در گروی توسعهدهندگان مستقل و پلتفرمهای Collaborative است.